Liebe User, liebe Gäste

es tut uns sehr leid, euch diese Nachricht überbringen zu müssen. Besonders auch, weil wir
in den Ankündigungen davon sprachen, dass wir bereits alles in Angriff
genommen haben, um das Forum weiter zu verbessern und aufzubauen.

Aufgrund persönlicher Ereignisse ist es uns allerdings nicht gelungen, dieses Versprechen
und besonders die Zeitspanne einzuhalten. Kurz gesagt, haben wir uns dazu
entschlossen, dass let time speak auf unbestimmte Zeit zu schließen.

Vorbereitungen werden in den nächsten Tagen getroffen, sodass Gäste nicht
mehr die Zugriffsfunktionen auf einige Themen haben.

Da die Entscheidung einer endgültigen Schließung aussteht und wir dieser eigentlich nicht
entgegen gehen wollen, geben wir auch erstmals nicht allen Partnerforen bescheid. Ihr
könnt uns allerdings eine Nachricht hinterlassen, solltet ihr aus o.g. Gründen unsere
Daten löschen. Das wäre sehr lieb.

Wir bitten um euer Verständnis.

Das Team

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BeitragMi Okt 23, 2019 7:52 pm     Benachrichtigungen

Benachrichtigungen ✓



Hallo!
in diesem Thread könnt ihr Änderungen oder sonstige Dinge zur Partnerschaft beilegen, die euch am Herzen liegen. Bsp. auch Ablehnungen. Bitte mit kleiner Begründung, damit wir wissen, auf welche Dinge wir demnächst achten und was wir eventuell verbessern müssen. Wollt ihr Änderungen posten, so schickt uns doch bitte euren Daten in der Codebox zu, damit wir den Code direkt übernehmen können.

Wir geben euch dann später in eurem Forum bescheid, sollten wir die Änderungen durchgeführt haben c:



Gast
Gast
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BeitragSa Okt 26, 2019 8:06 pm     Re: Benachrichtigungen
„Hallo!“
Das Crossing Over hat ein paar Änderungen zu verzeichnen!

Nachdem der erste Anlauf unseres Crossovers leider nicht sonderlich gut funktionierte, beschlossen wir, unser Konzept noch einmal grundlegend zu ändern. Weg vom „Seriencharakterzwang“ hin zu einem Rollenspiel, das für alle möglichen Charaktere potenziell zum Zuhause werden könnte!

Wir begrüßen nun auch alle Eigenkreationen und Charaktere verflossener Rollenspiele herzlich, endlich oder erneut Leben eingehaucht zu bekommen und in eine völlig neue Welt einzutauchen.

Anbei erhaltet ihr unsere neuen Partnerdaten und bitten euch, diese zu übernehmen :3

Liebe Grüße
Sarai, Crossing Over


Crossing
Over
Storyline
Seit Anbeginn der Zeit herrscht Krieg zwischen den Göttern einer fernen Dimension. Ein Krieg um das Recht zur Formung dieser neuen, unberührten Welt, die sie schufen. Während Asralyn eine friedliche Welt wünscht, in der keine Konflikte herrschen und kein Leid existiert, so sinnt Veantur nach einer Welt, in der nur die Stärksten überleben und Grausamkeit an der Tagesordnung steht. Cassidius hingegen war der Ansicht, dass es beides bedarf, um eine Welt zu formen, die sich permanent weiterentwickelt und nicht im Stillstand verharrt. Uneins stritten sie um die Vorherrschaft, doch so lange der Konflikt auch andauerte, ein Sieger ließ sich niemals küren.

In ihrem schier endlosen Streit kamen die Götter jedoch zu einem Schluss: Eine Entscheidung musste her! Doch keiner der Drei wollte nachgeben, niemand den anderen den Sieg zugestehen und sie gewähren lassen. So beschlossen sie endlich, ihren Kampf auf andere Weise fortzuführen. Auf eine Weise, die vielleicht eine endgültige Entscheidung herbeiführen und zeigen würde, wer das Zeug dazu hatte, diese neue Welt zu leiten und nach seinen Vorstellungen und Wünschen zu formen. Gemeinschaftlich beschlossen sie, sich dem Ergebnis dieses neuen Wettstreits zu beugen, sofern denn eines erzielt werden könne.

Die Götter begangen, sich in die Schicksale anderer Welten einzumischen. Helden und Schurken fremder Dimensionen aus ihrer Heimat und dem Lauf ihrer Geschichte zu reißen, um sie in der eigenen, unfertigen Welt zu platzieren. Jedes von diesen beschworenen Wesen, die einander fremder nicht sein könnten, war dazu bestimmt, auf der Seite ihres Beschwörers zu kämpfen. Eine Wahl ließen die Götter ihnen nicht, gaben ihnen jedoch alle ein Versprechen, das sie einhalten würden, wenn der Sieg davongetragen werden könnte. Weigerten sie sich zu kämpfen, so drohten sie ihnen mit der völligen Auslöschung.

Aus der neuen Welt, deren Schicksal noch ungewiss war, schufen die Götter eine riesige Spielwiese, die Schauplatz dieses Wettstreits werden sollte. Jeder Gott schuf nach eigenem Ermessen Orte und Kuriositäten, die ein interessanter Spielplatz darstellen sollten. Orte, die man sich in seinen kühnsten Träumen nicht vorzustellen gewagt hätte, aber auch vertraute Plätze, die direkt wie aus der Welt eines Beschworenen gerissen zu sein schienen.

Mit den Spielern in Position begangen sie ihren Wettstreit, ihre Beschworenen - ihre Teams - in verschiedenen Wettkämpfen gegeneinander antreten zu lassen. Turniere, die glorreiche Sieger küren sollten und die unterschiedlichsten Aufgaben, die kurioser nicht sein könnten. Mit jedem Sieg sollten die Beschworenen Punkte sammeln und dadurch eine endgültige Entscheidung herbeiführen.

Sie sollten das Schicksal dieser Welt besiegeln.

Introduction
Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken?
Was sind wir?
Wir sind Heimat der Heimatlosen. Ein Fantasy Rollenspiel, das alle Charaktere begrüßt, die wieder ein Zuhause suchen. Seien es verflossene Rollenspielcharaktere, die wieder aufgegriffen werden wollen, Seriencharaktere oder Charaktere ganz eigener Werke.
♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt



Code:
<center><div class="CrossingOver-box"><div class="CrossingOver-titelbox"><a href="https://crossing-over.forumieren.de/" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f55/20/05/53/94/books11.png" class="CrossingOver-titelbild" /></a><span class="CrossingOver-crossing">Crossing</span>
<span class="CrossingOver-over">Over</span></div><div class="CrossingOver-introbox"><span class="CrossingOver-introtitel">Storyline</span><div class="CrossingOver-storytext">Seit Anbeginn der Zeit herrscht Krieg zwischen den Göttern einer fernen Dimension. Ein Krieg um das Recht zur Formung dieser neuen, unberührten Welt, die sie schufen. Während Asralyn eine friedliche Welt wünscht, in der keine Konflikte herrschen und kein Leid existiert, so sinnt Veantur nach einer Welt, in der nur die Stärksten überleben und Grausamkeit an der Tagesordnung steht. Cassidius hingegen war der Ansicht, dass es beides bedarf, um eine Welt zu formen, die sich permanent weiterentwickelt und nicht im Stillstand verharrt. Uneins stritten sie um die Vorherrschaft, doch so lange der Konflikt auch andauerte, ein Sieger ließ sich niemals küren.

In ihrem schier endlosen Streit kamen die Götter jedoch zu einem Schluss: Eine Entscheidung musste her! Doch keiner der Drei wollte nachgeben, niemand den anderen den Sieg zugestehen und sie gewähren lassen. So beschlossen sie endlich, ihren Kampf auf andere Weise fortzuführen. Auf eine Weise, die vielleicht eine endgültige Entscheidung herbeiführen und zeigen würde, wer das Zeug dazu hatte, diese neue Welt zu leiten und nach seinen Vorstellungen und Wünschen zu formen. Gemeinschaftlich beschlossen sie, sich dem Ergebnis dieses neuen Wettstreits zu beugen, sofern denn eines erzielt werden könne.

Die Götter begangen, sich in die Schicksale anderer Welten einzumischen. Helden und Schurken fremder Dimensionen aus ihrer Heimat und dem Lauf ihrer Geschichte zu reißen, um sie in der eigenen, unfertigen Welt zu platzieren. Jedes von diesen beschworenen Wesen, die einander fremder nicht sein könnten, war dazu bestimmt, auf der Seite ihres Beschwörers zu kämpfen. Eine Wahl ließen die Götter ihnen nicht, gaben ihnen jedoch alle ein Versprechen, das sie einhalten würden, wenn der Sieg davongetragen werden könnte. Weigerten sie sich zu kämpfen, so drohten sie ihnen mit der völligen Auslöschung.

Aus der neuen Welt, deren Schicksal noch ungewiss war, schufen die Götter eine riesige Spielwiese, die Schauplatz dieses Wettstreits werden sollte. Jeder Gott schuf nach eigenem Ermessen Orte und Kuriositäten, die ein interessanter Spielplatz darstellen sollten. Orte, die man sich in seinen kühnsten Träumen nicht vorzustellen gewagt hätte, aber auch vertraute Plätze, die direkt wie aus der Welt eines Beschworenen gerissen zu sein schienen.

Mit den Spielern in Position begangen sie ihren Wettstreit, ihre Beschworenen - ihre Teams - in verschiedenen Wettkämpfen gegeneinander antreten zu lassen. Turniere, die glorreiche Sieger küren sollten und die unterschiedlichsten Aufgaben, die kurioser nicht sein könnten. Mit jedem Sieg sollten die Beschworenen Punkte sammeln und dadurch eine endgültige Entscheidung herbeiführen.

Sie sollten das Schicksal dieser Welt besiegeln.

</div><div class="CrossingOver-covertext"><span class="CrossingOver-introtitel">Introduction</span><div class="CrossingOver-introtext">Seid gegrüßt Helden, Schurken und Passanten, die ihr euch in einer neuen Welt wiederfindet. An einem unbekannten und mysteriösen Ort erwacht, habt ihr keine andere Wahl, als euch dem Willen einiger Götter zu beugen. Kämpfen sollt ihr - nicht zwingend mit Waffengewalt, sondern auch mit Köpfchen und Geschick, um für „euren Gott“ den Sieg davonzutragen. Erst dann habt ihr die Aussicht darauf, irgendwann einmal heimzukehren und eure heldenhaften Geschichten fortzusetzen.

Trefft unerwartete Verbündete, alte Bekannte und neue Feinde, während ihr euch untereinander messt, um Punkte für eure Seite zu ergattern und den Sieg einzufahren. Doch seid gewarnt, euer Einsatz könnte diese fremde Welt ins Wanken bringen und ungeahnte Folgen nach sich ziehen. Seid ihr bereit ihnen ins Auge zu blicken? </div></div></div><img src="https://i.servimg.com/u/f55/20/05/53/94/copice11.jpg" class="CrossingOver-unterbild" /><div class="CrossingOver-untertitel">Was sind wir?</div><div class="CrossingOver-kurzinfo"><i>Wir sind Heimat der Heimatlosen.</i> Ein Fantasy Rollenspiel, das alle Charaktere begrüßt, die wieder ein Zuhause suchen. Seien es verflossene Rollenspielcharaktere, die wieder aufgegriffen werden wollen, Seriencharaktere oder Charaktere ganz eigener Werke.</div><div class="CrossingOver-eckpunkte">♔  Orts- & Szenentrennung
♔ empfohlen ab 16 Jahren
♔ keine Mindestpostlänge
♔ sich verändernde Spielwelt</div>
<div class="CrossingOver-datenende"><a href="https://crossing-over.forumieren.de/" target="_blank" class="CrossingOver-forenlink">to a unified dimension</a></div></div></center><link rel="stylesheet" href="https://www.paperbird.bplaced.net/VividHeartstrings/CrossingOverPartnertext.css" />
Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragSa Okt 26, 2019 9:29 pm     Re: Benachrichtigungen
Hey Shigeyuki,

die Änderungen habe ich sehr gerne eingetragen!

Liebste Grüße x3
Königin Serenity
Gast
Anonymous


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BeitragSo Okt 27, 2019 7:06 pm     Moonlight Legend
Hallo liebes Partnerboard,

das Moonlight Legend hat ein neues Design für die Partnerdaten bekommen und ich würde euch bitten, die bei Gelegenheit einfach auszutauschen.
Eine neue Bestätigung ist nicht nötig, eure Daten sind nach wie vor bei uns eingetragen ;)

Liebe Grüße,
Nessa




Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragSo Okt 27, 2019 7:37 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallöchen Nessa,

wir haben die Daten sehr gerne übernommen!

Liebste Grüße,
Kohana
OP - Eternal Horizon
Gast
Anonymous


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Hallo liebe Partner,

Das One-peice-rollenspiel.com meldet sich von neuer Plattform und in neuem Design. Wir sind nämlich umgezogen! Seit dem Umzug ziert unser Forum nun auch ein neuer Name. Uns findet man nun unter „Eternal Horizon“.

Über das Fortbestehen der Partnerschaft würden wir uns sehr freuen und bitten euch unsere neuen Daten zu übernehmen. Eine Bestätigung eurer Seite ist nicht notwendig. Das Übertragen eurer Daten übernehmen wir für euch. Schaut aber gerne bei uns vorbei und hinterlasst Grüße.

Im Voraus vielen Dank und freundliche Grüße,
Das Team des Eternal Horizons

------

Änderungen übernommen x3
Gamemaster
Gast
Anonymous


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BeitragSo März 29, 2020 6:02 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallihallo,
nach einem sehr erfolgreichen Start in die RPG-Forenwelt konnten wir nun endlich unseren nächsten Plot dropen, der nun schon seit einer kleinen Weile ausgespielt wird. Dieser erreicht nun endlich auch unsere lieben Partnerforen.
Wir bitten einmal um den Austausch unserer alten Datei gegen die neue, aktualisierte Version!

Vielen Dank schonmal im voraus und bleibt gesund! ;3

Viele Grüße,
Clint im Namen des GD

Code:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald|Yanone+Kaffeesatz|Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><style type="text/css">#Nn{width:475px; height:565px; position: relative; overflow: hidden;margin:0 auto;border:solid #000 8px;}#Nn .Mm{-webkit-transition: 2s all ease-in-out; -moz-transition: 0.8s all ease-in-out; o-transition: 0.8s all ease-in-out; position: absolute; left: 0px; bottom: 0px; width:500px; height:565px;z-index:99}#Nn:hover .Mm{-webkit-transition: 0.8s all ease-in-out; -moz-transition: 0.8s all ease-in-out; o-transition: 0.8s all ease-in-out; left: -500px;} #MN{width:450px;padding:10px;height:540px;background:#f8f8f8;border:double 3px #000;margin:0 auto;} .NP{width:470px;height:90px;background:url(https://abload.de/img/wwwkeq5uvg32ieqkbi.png);border-bottom:solid #000 3px;position:relative;top:-10px;left:-10px;opacity:1;transition:all 3s;} .NP:hover{width:470px;height:90px;background:#000;border-bottom:double #000 3px;position:relative;top:-10px;left:-10px;opacity:1;transition:all 3s;} #Letra{color:#f8f8f8;font-family:Dancing Script;font-size:35px;text-align:center;opacity:0}.NP:hover #Letra{opacity:1;transition:all 3s;} .Basico{width:200px;padding:10px;height:10px;background:#000;position:relative;top:-215px;color:#fff;font-size:10px;text-align:center;font-family:trebuchet ms;display:inblock;left:230px;margin-bottom:5px;} .Niza::-webkit-scrollbar{width: 5px;height: 5px;} .Niza::-webkit-scrollbar-track{background:#fff;}.Niza::-webkit-scrollbar-thumb{background:#222;}</style>
<div id="Nn"><div class="Mm" style="background:url(https://abload.de/img/gggegja3o490vhgjrx.png);"></div><div id="MN"><div class="NP"><div id="Letra"><br>GlassDome<div style="color;#fff;font-family:Yanone Kaffeesatz;font-size:14px;text-align:center;">Einmal drinnen, so sagt man, ist es fast unmöglich wieder zu entkommen.</div></div></div><div style="width:200px;height:40px;padding:10px;color:#000;font-family:Oswald;font-size:30px;text-align:center;position:relative;left:-7px;top:-10px;border-bottom:solid #000 4px;">Ein Sturm zieht auf</div><div style="width:200px;height:140px;padding:10px;color:#000;font-family:Yanone Kaffeesatz;font-size:14px;text-align:justify;position:relative;left:-7px;top:-10px;border-bottom:solid #000 4px;overflow:auto;line-height:13px;" class="Niza">»PLOT 1 - Ein Sturm zieht auf

Die ausgebrochenen Monster wurden besiegt. Die Wächter haben die Insel wieder aufgeräumt, und an sich scheint ein wenig Ruhe eingekehrt zu sein – so viel Ruhe, wie eine Gefängnisinsel es zulässt. Doch in den Tiefen der Labore Glass Domes scheint sich ein neuer Sturm zusammenzubrauen. Denn nicht jeder in der Regula scheint wirklich hinter dem zu stehen, was er tut. Ein mancher hat sich sogar eingeschlichen, der die Machenschaften der Wissenschaftle unterbinden will – und so kommt es, dass für einige Sekunden die sonst so helle Insel in eine schaurige Dunkelheit fällt. Nur einige Augenblicke, dann gehen die Lichter mit einem ächzenden Flackern wieder an und vertreiben die Schatten auf ein Neues. Nur, dass etwas anders ist als vorher. Du spürst es – jeder spürt es. Denn als die Lichter weichen, breitet sich ein unangenehmes Gefühl in der Kehle eines jeden Insassen aus. Ein brennen, als würde etwas überhitzen, dass deine Kehle austrocknen lässt. Und auch wenn auch dies nur einen kurzen Augenblick anzuhalten scheint, so lässt es einen bitteren, rauchigen Nachgeschmack. Was ist passiert? Sitzt dort nicht der Ortungschip, den man bei der Ankunft auf der Insel eingesetzt bekommen hat? Dann, in weiter Entfernung aus der Richtung des Instituts durchbricht das Geräusch einer Explosion die Nacht.

Wenige Momente später ertönen die ersten Alarmsirenen aus den Lautsprechern. Nicht wie letztes Mal eine Warnung, ein viel länger anhaltender und grellerer Ton, der dich gefrieren lässt. Schon einmal hast du ihn gehört, weiß aber nicht, wo. Dann erneut eine monotone Stimme durch die Anlage, diesmal über die Sirenen hinweg.

[center][b]„Alle Insassen in Ihre Zellen. Alle Mitarbeiter werden gebeten, sich in ihre Wohnungen zu begeben. Es gibt einen Verstoß der Sicherheitsvorschriften im Sektor I1-019A. In Zehn Minuten wird die Ausgangssperre aktiv. Jeder, der außerhalb seiner Zelle vorgefunden wird, darf eliminiert werden.
Danke für ihre Aufmerksamkeit“[/b][/center]

Noch ein Aufheulen der Sirenen. Dann kehrt vollkommene Stille auf der Insel ein. Nicht ein Ton scheint zu erklingen. Kein Windzug lässt die Blätter tanzen. Einsame Stille.</div><div class="Basico">Anime-Fantasy RPG</div><div class="Basico">16+ Jhr</div><div class="Basico"><a href="https://glassdome.forumieren.de/" target="_blank"> Forum </a>|<a href="https://glassdome.forumieren.de/t2-rollenspiel-regeln" target="_blank"> Regeln </a>|<a href="https://glassdome.forumieren.de/c5-xx-wanna-be" target="_blank"> Partnerbereich </a></div><div class="Basico">Min. 150 Wörter ; 100+ Orte + Szenen</div><div class="Basico">Admins: <a href="https://glassdome.forumieren.de/u4" target="_blank">Liam</a>, <a href="https://glassdome.forumieren.de/u3" target="_blank">Meteora</a> & <a href="https://glassdome.forumieren.de/u30" target="_blank">Clint</a></div><div class="Basico">Code By:<a href="http://sourcecode.jcink.net/index.php?showuser=142">Niza</a></div><br><div style="width:200px;padding:10px;height:40px;font-family:oswald;font-size:30px;text-align:right;border-bottom:solid #000 3px;position:relative;top:-240px;left:240px;">Glass Dome</div><div style="width:440px;height:140px;padding:5px;color:#000;font-family:Yanone Kaffeesatz;font-size:14px;text-align:justify;position:relative;left:-7px;top:-230px;overflow-y:auto;overflow-x:hidden;line-height:13px;" class="Niza">»Staatsgefangener Nr. 75644; Sie werden vom Bundesstaat Maine zu Lebenslänglicher Haft Verurteilt. Die nächsten zehn Jahre sitzen sie diese im Gefängnis für Jugendstraftäter ab.«
~ Amerika

»Staatsgefangener Nr. 34562; mit dem mir vom Staat gegebenen Amt verurteile ich sie hiermit im Namen Deutschlands zu 15 Jahren Haft im Gefängnis für Jugendstraftäter.«
~ Deutschland

»Hiermit wird der Staatsgefangene Nr. 44297 durch die Kraft des mir von Frankreich gegebenen Amtes wegen Mord zu 15 Jahren Haft im Gefängnis für Jugendstraftäter verurteilt…
Wo das liegt?
Nun, Monsieur, das werden sie noch herausfinden«
~ Frankreich


Eine Insel für Strafgefangene Jugendliche, abgetrennt von der Welt, irgendwo im Meer. Eine Kuppel aus Glas, die sie vollständig einhüllt. Kein Entkommen. Ihr Name: Glass Dome.
Die Menschen außerhalb wissen, was auf der Insel läuft. Dort sind Jugendliche und junge Erwachsene, ab 12 Jahren Jahren, die schwere Straftaten begangen haben. Sie gehen dort zur Schule, lernen, arbeiten, um sich Essen und Kleidung zu verdienen. Wohnen in Gemeinschaften und sitzen ihre Strafe ab, abgekapselt von der Außenwelt. Sie werden in eine neue Infrastruktur geworfen um den Umgang in der Gesellschaft richtig zu lernen und nicht neu intregriert werden zu müssen, sobald sie freikommen. Gleichzeitig werden sie aber auch behandelt und sollen von ihren Problemen geheilt werden.
Doch was wirklich dort vorgeht, davon haben sie keine Ahnung.
Denn jeder dieser Jugendlichen hat besondere, übermenschliche Kräfte. Und jeder von ihnen muss versuchen zu überleben. Ob untereinander oder gegenüber den Wissenschaftlern, die versuchen an die Kräfte dieser Jungen und Mädchen ranzukommen, sie zu stehlen und für sich zu benutzen. Denn Glass Dome ist kein Gefängnis, welches der integration und Heilund dient sondern ein riesiger Forschungscampus auf dem niemand die Regierungen von ihren Experimenten abhalten kann.
Und mitten drin bist du… doch für welche Seite du kämpfst solltest du dir genau überlegen…
</div></div></div>
<center><a href="https://glassdome.forumieren.de" target="_blank">~ by Glassdome</a></center>



GlassDome
Einmal drinnen, so sagt man, ist es fast unmöglich wieder zu entkommen.
Ein Sturm zieht auf
»PLOT 1 - Ein Sturm zieht auf

Die ausgebrochenen Monster wurden besiegt. Die Wächter haben die Insel wieder aufgeräumt, und an sich scheint ein wenig Ruhe eingekehrt zu sein – so viel Ruhe, wie eine Gefängnisinsel es zulässt. Doch in den Tiefen der Labore Glass Domes scheint sich ein neuer Sturm zusammenzubrauen. Denn nicht jeder in der Regula scheint wirklich hinter dem zu stehen, was er tut. Ein mancher hat sich sogar eingeschlichen, der die Machenschaften der Wissenschaftle unterbinden will – und so kommt es, dass für einige Sekunden die sonst so helle Insel in eine schaurige Dunkelheit fällt. Nur einige Augenblicke, dann gehen die Lichter mit einem ächzenden Flackern wieder an und vertreiben die Schatten auf ein Neues. Nur, dass etwas anders ist als vorher. Du spürst es – jeder spürt es. Denn als die Lichter weichen, breitet sich ein unangenehmes Gefühl in der Kehle eines jeden Insassen aus. Ein brennen, als würde etwas überhitzen, dass deine Kehle austrocknen lässt. Und auch wenn auch dies nur einen kurzen Augenblick anzuhalten scheint, so lässt es einen bitteren, rauchigen Nachgeschmack. Was ist passiert? Sitzt dort nicht der Ortungschip, den man bei der Ankunft auf der Insel eingesetzt bekommen hat? Dann, in weiter Entfernung aus der Richtung des Instituts durchbricht das Geräusch einer Explosion die Nacht.

Wenige Momente später ertönen die ersten Alarmsirenen aus den Lautsprechern. Nicht wie letztes Mal eine Warnung, ein viel länger anhaltender und grellerer Ton, der dich gefrieren lässt. Schon einmal hast du ihn gehört, weiß aber nicht, wo. Dann erneut eine monotone Stimme durch die Anlage, diesmal über die Sirenen hinweg.

„Alle Insassen in Ihre Zellen. Alle Mitarbeiter werden gebeten, sich in ihre Wohnungen zu begeben. Es gibt einen Verstoß der Sicherheitsvorschriften im Sektor I1-019A. In Zehn Minuten wird die Ausgangssperre aktiv. Jeder, der außerhalb seiner Zelle vorgefunden wird, darf eliminiert werden.
Danke für ihre Aufmerksamkeit“

Noch ein Aufheulen der Sirenen. Dann kehrt vollkommene Stille auf der Insel ein. Nicht ein Ton scheint zu erklingen. Kein Windzug lässt die Blätter tanzen. Einsame Stille.
Anime-Fantasy RPG
16+ Jhr
Min. 150 Wörter ; 100+ Orte + Szenen
Admins: Liam, Meteora & Clint
Code By:Niza

Glass Dome
»Staatsgefangener Nr. 75644; Sie werden vom Bundesstaat Maine zu Lebenslänglicher Haft Verurteilt. Die nächsten zehn Jahre sitzen sie diese im Gefängnis für Jugendstraftäter ab.«
~ Amerika

»Staatsgefangener Nr. 34562; mit dem mir vom Staat gegebenen Amt verurteile ich sie hiermit im Namen Deutschlands zu 15 Jahren Haft im Gefängnis für Jugendstraftäter.«
~ Deutschland

»Hiermit wird der Staatsgefangene Nr. 44297 durch die Kraft des mir von Frankreich gegebenen Amtes wegen Mord zu 15 Jahren Haft im Gefängnis für Jugendstraftäter verurteilt…
Wo das liegt?
Nun, Monsieur, das werden sie noch herausfinden«
~ Frankreich


Eine Insel für Strafgefangene Jugendliche, abgetrennt von der Welt, irgendwo im Meer. Eine Kuppel aus Glas, die sie vollständig einhüllt. Kein Entkommen. Ihr Name: Glass Dome.
Die Menschen außerhalb wissen, was auf der Insel läuft. Dort sind Jugendliche und junge Erwachsene, ab 12 Jahren Jahren, die schwere Straftaten begangen haben. Sie gehen dort zur Schule, lernen, arbeiten, um sich Essen und Kleidung zu verdienen. Wohnen in Gemeinschaften und sitzen ihre Strafe ab, abgekapselt von der Außenwelt. Sie werden in eine neue Infrastruktur geworfen um den Umgang in der Gesellschaft richtig zu lernen und nicht neu intregriert werden zu müssen, sobald sie freikommen. Gleichzeitig werden sie aber auch behandelt und sollen von ihren Problemen geheilt werden.
Doch was wirklich dort vorgeht, davon haben sie keine Ahnung.
Denn jeder dieser Jugendlichen hat besondere, übermenschliche Kräfte. Und jeder von ihnen muss versuchen zu überleben. Ob untereinander oder gegenüber den Wissenschaftlern, die versuchen an die Kräfte dieser Jungen und Mädchen ranzukommen, sie zu stehlen und für sich zu benutzen. Denn Glass Dome ist kein Gefängnis, welches der integration und Heilund dient sondern ein riesiger Forschungscampus auf dem niemand die Regierungen von ihren Experimenten abhalten kann.
Und mitten drin bist du… doch für welche Seite du kämpfst solltest du dir genau überlegen…

~ by Glassdome
Atarashi Sho
Gast
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BeitragDo Apr 09, 2020 8:49 pm     Update unseres Werbetextes
Liebes Partnerforum,
wir haben unseren Werbetext aktualisiert und wollte ihn einfach da lassen.
Auf eine lange und Partnerschaft weiterhin :)
Grüße aus dem Atarashi Sho

Code:
<table width="570px" cellspacing="15" border="0" align="center"><tr><td width="450px" style="background-color:#0f0e0e; padding: 0px 30px 0px 30px; border-style:double; border-width:7px; border-color:#660000;" >
<center><div style="text-shadow: 1px 1px 5px #541E1E; color:#943737; font-size: 28px; border-bottom: 1px solid #541E1E;">Atarashi Sho</div></center>

[center][img(500px,200px)]https://s17.directupload.net/images/190922/d9dqn28f.jpg[/img][/center]

[center][color=#943737][size=11]"Menschen ändern sich ebenso wenig, wie die Welt selbst.
Lediglich die Erkenntnisse der Vergangenheit geraten in Vergessenheit[/size]"[/color][/center]

<blockquote>
[justify]Der Mut und das Herz von Naruto Uzumaki, dass die Shinobi der Welt verband und den Weg in eine Zukunft ebnete, in der Shinobi ganz gleich welcher Herkunft einander zur Seite standen und für ein höheres Wohl kämpften, würde den Weg in eine neue und bessere Zukunft ebnen in der die Harmonie zwischen den Dörfern fortbestehen würde. Mit der Zeit jedoch wurden die Taten der Helden der Vergangenheit zur Geschichte und aus Geschichte wurde Legende. Eine, die heute beinahe vergessen ist weil niemand mehr lebt, der sich jener Tage und Taten erinnern könnte. Es ist wahr, dass die Generation von Uzumaki Naruto fähig gewesen war, die Welt in ihrem Sinne zu einen, doch sie konnten sie nicht verändern, denn weder die Welt noch die Menschheit selbst ist zu wahrer Veränderung fähig.

Mit den Helden der Vergangenheit geriet auch das in Vergessenheit für das sie standen, die Verbundenheit die über die Grenzen der Dörfer hinweg bestand. Aus Freundschaft und Loyalität würde Distanz und Argwohn und in diesem begannen die Gier und Feindseligkeit ihre Wurzeln zu schlagen. Es gab viele Gründe dafür, dass sich erneut ein Krieg anbahnte,der maßgebliche war jedoch, dass sie sich nicht mehr daran erinnerten dass es mal etwas wichtigeres gegeben hatte als alleinig die Ansprüche ihres Landes. Bereits hundert Jahre nach dem Tod von Naruto Uzumaki brach der schrecklichste Shinobiweltkrieg aus, den die Menschheit je gesehen hatte. Jahrhunderte lang bekämpften sich die Shinobistreitmächte erbittert und ordneten in ihrer Zerstörungswut die Welt neu.  Eine Welt des Krieges, der nun beinahe schon eintausend Jahre lang tobt und eine Welt zurückgelassen hat, die grausamer ist als je zuvor.

Beherrscht wird diese, 1000 Jahre nach dem Tod von Naruto nun von den 3 Großmächten Konoha, Chikyu und Chigiri, welche die Welt unter sich aufgeteilt haben. Die Shinobi selbst werden inzwischen nicht mehr als Schutz und Schatten ihres Landes gesehen, sondern als grausame Vorboten des Krieges und des Todes. Ein innenpolitisches Problem, mit dem Konoha und Chikyu schwer zu kämpfen hat während in Chigiri bereits die Grauen des Blutnebels vollständig installiert sind, niemand mehr kann von sich behaupten nicht im Blutnebel geboren worden zu sein. Ob man über die Grenzen des Landes hinaus blickt oder nur vor das Stadttor des verstecken Dorfes, die Welt der Shinobi scheint sich in ihren Schatten verloren zu haben und dennoch gibt es Hoffnung, denn wo es Dunkelheit gibt, gibt es auch Licht und jede Generation hat ihre Schatten und ihre Helden.[/justify]
[center][url=https://naruto-as.forumieren.de/]Was wirst du sein?[/url][/center]

[list]
[*]Wir sind ein deutschsprachiges Naruto Rollenspiel mit eigener Storyline, 1000 Jahre nach dem 4. Shinobiweltkrieg
[*]Wir bieten innovative Events und breitgefächerte Entwicklungsmöglichkeiten für Charaktere, dazu gehören große Freiheiten, das Signature Move Jutsu System uvm.
[*]Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung mit Nebenplaymöglichkeiten
[*]Ihr gestaltet den Verlauf des Rollenspiels maßgeblich selbst! Wir schaffen nur die Rahmenbedingungen dafür, bedeutet: Eure Entscheidungen können Einfluss nehmen!
[*]In unserer Welt herrschen zwei verscheide Großreiche, während Chikyu von den Samurai überrannt wurde und die Rebellen um ihr Überleben kämpfen.
[/list]

[center][color=#943737][url=https://naruto-as.forumieren.de/f4-regelwerk]Regelwerke[/url] || [url=https://naruto-as.forumieren.de/f7-guide]Guides[/url] || [url=https://naruto-as.forumieren.de/t25-geschichte-des-landes-zeitleiste]Zeitleiste[/url] || [url=https://naruto-as.forumieren.de/t2225-bewerbungshinweise]Bewerbungshinweise[/url] [/color][/center]
</font>
</div></table>
Nara Jiyuko
Gast
Anonymous


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BeitragDo Apr 09, 2020 9:26 pm     SnM - Änderung unserer Daten
Liebes Let Time Speak,

das SnM hat seine Partnerschaftsdaten angepasst.


Code:
<iframe src="https://www.naruto-snm.com/h10-partnerschaftsdaten2" width="600" height="270" name="playerframe" frameborder="0"></iframe>

Mit lieben Grüßen
Nara Jiyuko
Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragSa Apr 11, 2020 6:56 pm     Re: Benachrichtigungen
Huhu ihr Lieben,

wir haben eure Daten gerne übernommen.
Weiterhin auf eine gute Partnerschaft! kaomoji4
Königin Serenity
Gast
Anonymous


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BeitragSo Apr 12, 2020 4:20 pm     Moonlight Legend
Hallo liebe Partner,

es mag derzeit eine etwas seltsame Zeit sein, aber wir hoffen, dass euch euch allen gut geht. Und trotz oder vielleicht auch vor allem deswegen wünschen wir euch umso mehr:


Uns hat der Osterhase dieses Jahr eine neue Storyline vorbeigebracht, weswegen wir die Ostergrüße gleich mit der Bitte verbinden, unsere Daten einmal auszutauschen. Eine Bestätigung eurerseits ist nicht notwendig.
Dankeschön im Voraus und bleibt gesund!

Liebe Grüße
Nessa






Code:
<center><iframe src="https://moonlight.wickedways.de/iframe.php" width="512px" height="512px" name="MOONLIGHT LEGEND" style="overflow: hidden; border: 0;"></iframe></center>
Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragDi Apr 14, 2020 5:34 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallöchen Nessa,

vielen Dank für die lieben Grüße!
Eure Daten haben wir direkt ausgetauscht - weiterhin auf eine gute Partnerschaft.

Liebe Grüße, Kohana kaomoji1
Rune
Gast
Anonymous


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BeitragMi Apr 15, 2020 8:56 pm     Changing Tides ist umgezogen
Halli hallo :D
Es hat lange gedauert, aber jetzt ist es endlich vollbracht: Nach 10 Jahren bei Forumieren haben wir unsere Posts eingepackt und sind in ein neues Forum umgezogen.
Nun öffnet Changing Tides auch wieder offiziell die Tore. Nicht nur mit einer neuen URL, sondern auch mit einem aufgehübschten Partnertext.
Wir wären euch sehr dankbar, wenn ihr den austauschen könntet.
Liebe Grüße vom Changing Tides-Team <3

Changing Tides


Urban Fantasy-RPG · 15 paranormale Arten · L3S3V3

Cadysa: Eine Stadt, die alte Mythen mit der modernen Gegenwart vereint.
Schon seit vielen Jahren leben übernatürliche Wesen unter uns. Sie tarnen sich, um sich der Gesellschaft anzupassen und leben im Schatten der Menschen. Doch im Verborgenen, abseits von der geschäftigen Menschenwelt, gibt es überall verteilt magische Knotenpunkte: Orte, an denen das Übernatürliche sich nicht verstecken muss, Orte an denen es gemeinsam mit anderen Gleichgesinnten frei leben kann, ohne Jemandem etwas vorspielen zu müssen. Wesen aller nur erdenklichen Arten aus allen möglichen Ländern dieser Welt treffen hier aufeinander. Die walisische Küstenstadt Cadysa ist ein solcher Knotenpunkt.
Inzwischen hat sich jedoch noch viel mehr in dieser Stadt getan: In den letzten Jahren ist die Vernetzung und Infrastruktur stetig gewachsen und auch Neuzuwachs wird in dieser Stadt häufig gesehen. Was das Schicksal des Ortes jedoch um einen noch größeren Schritt verändern sollte, war die Entdeckung einer Anomalie in Zeit und Raum. Ein Portal, das die bekannten Gesetze der Physik auf die Probe stellt. Der Hexenzirkel der Stadt fand heraus, dass dieses Portal eine Verbindung zu jedem anderen Ort der Welt herstellen konnte - und sogar ferne Reisen durch die Zeit hinweg ermöglichte. Nur die wenigsten wussten jedoch, wie es funktionierte. Schon bald verschwanden immer mehr Personen spurlos und die Gefahren wurden erkannt, die mit der Macht dieses mystischen Weltentores einhergingen. Doch selbst die Portalwächter können nur bis zu einem gewissen Grad davon schützen, dass die Anwohner ihrer Abenteuerlust sehr schnell nachgeben.

Wirst du einen Ausflug ins Ungewisse wagen?  Was für übernatürlichen Wesen wirst du über den Weg laufen? Wer von ihnen wird dein Freund, wer dein Feind? Wirst du die Geheimnisse der Stadt entschlüsseln? Und wie wird die magische Stadt deine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft beeinflussen?
Finde es heraus und betrete Cadysa!
Eine Stadt in der man sich nicht einmal auf Google Maps verlassen kann.

Das erwartet dich:
- Eine Community die seit zehn Jahren aktiv ist und sich über neue Mitglieder freut
- Fast unbegrenzten Möglichkeiten in der Charaktererstellung
- Eine interaktive, sich ständig wandelnde Karte
- Keine gradlinige Storyline. Lerne die Stadt kennen, während du sie erkundest
- Ein Social Media Bereich mit Chatsystem



Code:
<center><html lang="de"><head><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Great+Vibes' rel='stylesheet' type='text/css'><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Merienda" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans" rel="stylesheet"></head><style type="text/css">one {font-family: 'Great Vibes', cursive;font-size:32px;text-shadow: -1px -1px 0px #A99AF1, 1px 1px 0px #6F66BB;color:#8775DF;line-height:80%;} oll {font-family: Great Vibes; font-size:38px; text-shadow: 1px 1px 1px #000; color: #6b7492;margin:-100px 0px 0px 0px;} olla {font-family: Great Vibes; font-size:38px; text-shadow: 1px 1px 1px #000; color: #95a0bf;} .man {width:400px; text-align:left; margin-top: -90px; margin-bottom:22px;} .inhalt {height:360px; overflow-y: scroll; overflow-x: hidden; padding-right:11px; margin-right:-15px; font-family: 'Open Sans', sans-serif; color: #95a0bf;} .inhalt::-webkit-scrollbar {width: 2px; background: transparent;} .inhalt::-webkit-scrollbar-thumb {background: #6b7492;} .over {text-shadow: 1px 1px 2px #000;font-family: 'Merienda', cursive; font-size: 14px; line-height: 26px; text-align: center; padding:1px 0px 1px 0px;margin-left:-10px;color:#6b7492; margin-top:-32px; margin-bottom:5px;} .over2 {text-shadow: 1px 1px 2px #000;font-family: 'Merienda', cursive; font-size: 11px; line-height: 26px; text-align: center; padding:1px 0px 1px 0px;margin-left:-10px;color:#6b7492; margin-top:-100px;margin-bottom: 31px;} lol {color:#6b7492;} lol:hover {color:#95a0bf;}</style><div style="width:380px;padding:10px; text-align: justify; border: 5px solid #36405b; background-color: #36405b; box-shadow: 0px 0px 5px #000; color: #EFECFE; font-size:10px;"><div style="width: 410px; margin-left: -15px;margin-top:10px"><img src="https://www.imgbox.de/users/Liliecilor/Partner_Text12.png" style="margin-top:-25px"></div><div class=man><olla>C</olla><oll>hanging</oll> <olla>T</olla><oll>ides</oll></div>

<div class=over>Urban Fantasy-RPG · 15 paranormale Arten · L3S3V3</div>
<div class=inhalt><b>Cadysa:</b> Eine Stadt, die alte Mythen mit der modernen Gegenwart vereint.<br/>Schon seit vielen Jahren leben übernatürliche Wesen unter uns. Sie tarnen sich, um sich der Gesellschaft anzupassen und leben im Schatten der Menschen. Doch im Verborgenen, abseits von der geschäftigen Menschenwelt, gibt es überall verteilt magische Knotenpunkte: Orte, an denen das Übernatürliche sich nicht verstecken muss, Orte an denen es gemeinsam mit anderen Gleichgesinnten frei leben kann, ohne Jemandem etwas vorspielen zu müssen. Wesen aller nur erdenklichen Arten aus allen möglichen Ländern dieser Welt treffen hier aufeinander. Die walisische Küstenstadt Cadysa ist ein solcher Knotenpunkt.<br/>Inzwischen hat sich jedoch noch viel mehr in dieser Stadt getan: In den letzten Jahren ist die Vernetzung und Infrastruktur stetig gewachsen und auch Neuzuwachs wird in dieser Stadt häufig gesehen. Was das Schicksal des Ortes jedoch um einen noch größeren Schritt verändern sollte, war die Entdeckung einer Anomalie in Zeit und Raum. Ein Portal, das die bekannten Gesetze der Physik auf die Probe stellt. Der Hexenzirkel der Stadt fand heraus, dass dieses Portal eine Verbindung zu jedem anderen Ort der Welt herstellen konnte - und sogar ferne Reisen durch die Zeit hinweg ermöglichte. Nur die wenigsten wussten jedoch, wie es funktionierte. Schon bald verschwanden immer mehr Personen spurlos und die Gefahren wurden erkannt, die mit der Macht dieses mystischen Weltentores einhergingen. Doch selbst die Portalwächter können nur bis zu einem gewissen Grad davon schützen, dass die Anwohner ihrer Abenteuerlust sehr schnell nachgeben.<br/><br/>Wirst du einen Ausflug ins Ungewisse wagen?  Was für übernatürlichen Wesen wirst du über den Weg laufen? Wer von ihnen wird dein Freund, wer dein Feind? Wirst du die Geheimnisse der Stadt entschlüsseln? Und wie wird die magische Stadt deine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft beeinflussen? <br/>Finde es heraus und betrete Cadysa!<br/>Eine Stadt in der man sich nicht einmal auf Google Maps verlassen kann.<br/>
<b>Das erwartet dich:</b>
- Eine Community die seit zehn Jahren aktiv ist und sich über neue Mitglieder freut
- Fast unbegrenzten Möglichkeiten in der Charaktererstellung
- Eine interaktive, sich ständig wandelnde Karte
- Keine gradlinige Storyline. Lerne die Stadt kennen, während du sie erkundest
- Ein Social Media Bereich mit Chatsystem<br/>
</div><div style="width: 410px;margin-left: -15px"><img src="https://www.imgbox.de/users/Liliecilor/partner_text2.png"></div><div class=over2><a href="https://changingtides.de/" target="_blank" style="text-decoration:none;"><br/><lol>Zum Forum</lol></a> · <a href="https://changingtides.de/showthread.php?tid=374&pid=5882#pid5882" target="_blank" style="text-decoration:none;"><lol>Regeln</lol></a> · <a href="https://changingtides.de/forumdisplay.php?fid=3" target="_blank" style="text-decoration:none;"><lol>Listen</lol></a> · <a href="https://changingtides.de/wikipedia.php" target="_blank" style="text-decoration:none;"><lol>Stadtgeschichte</lol></a> · <a href="https://changingtides.de/Karte.php" target="_blank" style="text-decoration:none;"><lol>Karte</lol></a> · <a href="https://changingtides.de/showthread.php?tid=353&pid=5814#pid5814" target="_blank" style="text-decoration:none;"><lol>Support</lol></a></div><div></center>
Nobuyuki Igarashi
Nobu
Nobuyuki Igarashi
Die dunkle Welt erscheint einem so neutral, wie der Himmel uns beibrachte.



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BeitragDo Apr 16, 2020 5:44 pm     Re: Benachrichtigungen
Hällochen ihr Lieben,

Vielen Dank für die Nachricht. Wir haben euren Code aktualisiert:)

Ganz liebe Grüße kaomoji1
Chiron Jung
Gast
Anonymous


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BeitragSa Mai 30, 2020 11:52 am     Dallas bei Nacht | (L3S3V3) | Ortstrennung
Hallo ihr Lieben!

Unsere Storyline hat sich verändert und wir würden einen Austausch begrüßen :)

LG
Chiron Jung
für Dallas bei Nacht

Code:
<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Die Stadt der Reichen und Schönen, der Ölbosse aber auch der Neider, der Rachsüchtigen und der Intriganten.<span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;"> Aber wem gehört Dallas bei Nacht?</span><br />Den gerissenen Werwölfen? Den weichen Gestaltenwandler oder gar den geheimnisvollen Körperfressern (Ghule)? Was ist mit den hinterlistigen Vampiren, die in den Menschen nichts anderes als ihre Nahrung sehen? Oder doch den Menschen selber mit den Außergewöhnlichkeiten ihrer eigenen Spezies, den Ferrokinetikern, den Pyrokinetikern oder Telepathen? Nicht zuletzt treiben auch noch die Hexen und Hexenmeister ihr Unwesen - oder haben sie sich vielleicht entschieden einer Gruppe im Kampf um die Stadt ihre Hilfe zukommen zu lassen?</p><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">WAS BISHER GESCHAH</p><div style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Die <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Vampire</span>. verhalten sich ruhig. Es macht fast den Anschein als hätten sie sich aus dem Geschehen der Stadt zurückgezogen. Ist dem wirklich so, oder hecken sie einen neuen Plan aus um sich die anderen Wesen dieser Stadt dingbar zu machen? Was ist aus der uralten Fehde mit den Werwölfen geworden? Nur Humbug?

Die untoten <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Ghule</span> haben derweil ganz andere Probleme. Ist ihr Blut für dunkle Experimente verwendet worden um <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Mischlingen</span> anderer Rassen das Überleben zu sichern? Welche Folgen wird das haben?

„Aber Du mußt mich auch bezahlen!" sagte die Hexe, "und es ist nicht wenig, was ich verlange!" dieses Zitat aus einem Märchen ist das worüber jeder nachdenken sollte, der bei einer Hexe Rat/Hilfe/Untertützung sucht. Die <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Hexen/Hexenmeister</span> in Dallas leben es. Verfolgen sie damit eigene Ziele? Vielleicht. Vielleicht ist es aber auch nur der Anfang etwas viel größeren....

"Ich bin eine Wolfsseele, die in einem menschlichen Körper feststeckt." würde wohl ohne zu zögern jeder der ansässigen <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Werwölfe</span> zu Protokoll geben, könnte man denn offen darüber sprechen was einen umtreibt. Aktuell leben sie wortwörtlich im Verborgenen. Vielleicht gibt es sie in Dallas auch schon gar nicht mehr. Hier und da mal ein Krawallmacher. Oder?!

<span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker und Telepathen</span> versuchen sich weiter zu behaupten, wobei die Aufgeklärten unter ihnen bereits gezielt Jagd auf "Wesen" machen. Sie fühlen sich von Gott und Welt verlassen. Die Polizei ist zu einem Märchen für die braven unter ihnen verkommen. Für alle, die an Gesetz und Ordnung glauben.

Chaos. Es herrscht in dieser Stadt schlicht das Chaos. Besser, Du hältst Dich raus. Unnötig noch die <span style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#fff;">Gestaltenwandler</span> und ihre offensichtlich ewig währende Neutralität zu erwähnen.
</p>
<center><p style="font-family: Arial; font-size: 10pt; color:#af0302; line-height:16px;">Und, wenn Du es doch versuchen willst, was wird Deinen Spielcharakter in Dallas erwarten? Freude oder Leid? Liebe oder Verlust? Komm und finde es heraus oder spiele Deine Figur an die Spitze der Macht...</span></center></div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: ab 18 (L3S3V3)<br /> <br/>Ohne Unterbrechung aktiv seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div><br /> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>

Dallas bei Nacht

DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS


Die Stadt der Reichen und Schönen, der Ölbosse aber auch der Neider, der Rachsüchtigen und der Intriganten. Aber wem gehört Dallas bei Nacht?
Den gerissenen Werwölfen? Den weichen Gestaltenwandler oder gar den geheimnisvollen Körperfressern (Ghule)? Was ist mit den hinterlistigen Vampiren, die in den Menschen nichts anderes als ihre Nahrung sehen? Oder doch den Menschen selber mit den Außergewöhnlichkeiten ihrer eigenen Spezies, den Ferrokinetikern, den Pyrokinetikern oder Telepathen? Nicht zuletzt treiben auch noch die Hexen und Hexenmeister ihr Unwesen - oder haben sie sich vielleicht entschieden einer Gruppe im Kampf um die Stadt ihre Hilfe zukommen zu lassen?

WAS BISHER GESCHAH


Die Vampire. verhalten sich ruhig. Es macht fast den Anschein als hätten sie sich aus dem Geschehen der Stadt zurückgezogen. Ist dem wirklich so, oder hecken sie einen neuen Plan aus um sich die anderen Wesen dieser Stadt dingbar zu machen? Was ist aus der uralten Fehde mit den Werwölfen geworden? Nur Humbug?

Die untoten Ghule haben derweil ganz andere Probleme. Ist ihr Blut für dunkle Experimente verwendet worden um Mischlingen anderer Rassen das Überleben zu sichern? Welche Folgen wird das haben?

„Aber Du mußt mich auch bezahlen!" sagte die Hexe, "und es ist nicht wenig, was ich verlange!" dieses Zitat aus einem Märchen ist das worüber jeder nachdenken sollte, der bei einer Hexe Rat/Hilfe/Untertützung sucht. Die Hexen/Hexenmeister in Dallas leben es. Verfolgen sie damit eigene Ziele? Vielleicht. Vielleicht ist es aber auch nur der Anfang etwas viel größeren....

"Ich bin eine Wolfsseele, die in einem menschlichen Körper feststeckt." würde wohl ohne zu zögern jeder der ansässigen Werwölfe zu Protokoll geben, könnte man denn offen darüber sprechen was einen umtreibt. Aktuell leben sie wortwörtlich im Verborgenen. Vielleicht gibt es sie in Dallas auch schon gar nicht mehr. Hier und da mal ein Krawallmacher. Oder?!

Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker und Telepathen versuchen sich weiter zu behaupten, wobei die Aufgeklärten unter ihnen bereits gezielt Jagd auf "Wesen" machen. Sie fühlen sich von Gott und Welt verlassen. Die Polizei ist zu einem Märchen für die braven unter ihnen verkommen. Für alle, die an Gesetz und Ordnung glauben.

Chaos. Es herrscht in dieser Stadt schlicht das Chaos. Besser, Du hältst Dich raus. Unnötig noch die Gestaltenwandler und ihre offensichtlich ewig währende Neutralität zu erwähnen.

Und, wenn Du es doch versuchen willst, was wird Deinen Spielcharakter in Dallas erwarten? Freude oder Leid? Liebe oder Verlust? Komm und finde es heraus oder spiele Deine Figur an die Spitze der Macht...

Dallas bei Nacht

ANSPRECHPARTNER:
Chiron Jung
WESENSARTEN:
Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, gelegentl. Mischlinge/Verfluchte
GENRE: Fantasy
MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen
PRINZIP: Ortstrennung
RATING: ab 18 (L3S3V3)

Ohne Unterbrechung aktiv seit dem 08.10.2011
Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.







Dallas bei Nacht
Nobuyuki Igarashi
Nobu
Nobuyuki Igarashi
Die dunkle Welt erscheint einem so neutral, wie der Himmel uns beibrachte.



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BeitragSa Mai 30, 2020 4:56 pm     Re: Benachrichtigungen

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Experiment 022
Gast
Anonymous


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BeitragFr Jun 05, 2020 11:47 pm     Re: Benachrichtigungen
Liebe Admins von let time speak,

schweren Herzens möchten wir nun die Partnerschaft auflösen. Wir haben euer Forum die letzten Wochen beobachtet und leider ist eure Aktivität unverändert geblieben, weswegen wir zu dieser Entscheidung gekommen sind.

Wir wünschen euch alles Gute und dass ihr gesund bleibt - dass euer tolles Forum wieder bunt und lustig wird und viele, aktive User bekommt. Im gleichen Atemzug bitten wir jedoch um Verständnis für das Auflösen der Partnerschaft.

Mit freundlichen Grüßen,
~das Team von Lost Dreams
Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragMo Jun 08, 2020 3:18 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallöchen liebes Team,

es ist schade, dass auf meine Antwort selbst nicht mehr eingegangen wurde. Wir respektieren und verstehen eure Entscheidung natürlich :)

Auf eine weitere Anfrage unsererseits würden wir persönlich dann allerdings absehen, sofern das let time speak wieder aktiver werden sollte. Gründe standen z.T. ebenfalls im Antworttext.

Dennoch vielen Dank für die leider nun aufgelöste Zeit der Partnerschaft und euch ebenfalls viel Erfolg sofern ihr das hier noch lesen solltet.

LG Kohana
Black Heaven
Gast
Anonymous


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BeitragDo Jun 25, 2020 11:12 am     Black Heaven - Wo Licht ist, ist auch Schatten

FSK 18 / L3S3V3

Wir haben ein neues Ranking!

Eine genaue Erklärung dieses Rankings findet ihr in unseren Regeln. Mehr erfahren »

Solltet ihr von uns ein Iframe erhalten haben müsst ihr nichts ändern. Anbei erhaltet ihr trotzdem noch einmal unsere Daten:

Vielen Dank und auf eine weiterhin gute und erfolgreiche Partnerschaft!



Code:
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Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragMo Jun 29, 2020 8:43 pm     Re: Benachrichtigungen

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Vielen Dank für die Benachrichtigung!
Weiterhin auf eine gute Partnerschaft x3
Lost Chronicles
Gast
Anonymous


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BeitragMi Jul 01, 2020 7:16 pm     Wir feiern Geburtstag





Es ist so weit...

Sparkler
Wir feiern unseren 1. Geburtstag!



Ein ganzes Jahr ist vergangen, seit wir unsere Pforten geöffnet haben. Ein Jahr in dem wir viel gelernt und viel erlebt haben, angefüllt mit den spannenden Plots und Emotionalen Geschichten unserer Spielerschaft.
Und um unseren 1. Geburtstag gebührend zu feiern, haben wir ein paar Neuerungen mitgebracht:


1. Wurde das Design unseres Forums überarbeitet, damit ihr euch besser zurecht findet und mit neuen Bildern ausgestattet

2. Haben wir die Benutzergruppen aufgeräumt und sortiert. Statt in viele verschiedene und verwirrende Volks- oder Fraktionskategorien wird nun nach unseren vier großen Welten aufgeteilt

3. Gibt es jetzt zur besseren Übersicht ein FAQ für euch

4. Und last but not least, haben wir jetzt Errungenschaften, mit denen ihr ausgezeichnet werdet, wenn ihr bestimmte Ereignisse im Inplay erreicht oder verschiedenste Quests abschließt.

Vielen Dank an unsere Mitspieler und Partner! Wir blicken mit stolz auf unser erstes Jahr zurück und freuen uns auf die kommende Zeit und freuen uns darauf viele weitere spannende Abenteuer und Geschichten mit euch zu erleben.

Das Team vom Lost Chronicles


Über das LC

Genre: High/Dark Fantasy
Rating: FSK16

Szenentrennung - Scifi-Background

Zutritt zum FSK18-Bereich
Vier bespielbare Welten
32 spielbare Völker und Fraktionen
Die Möglichkeit, eigene Völker und Wesen zu entwickeln
Plots (freiwillig)
und Vieles mehr!


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Nile
Gast
Anonymous


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BeitragFr Jul 10, 2020 8:50 pm     [Änderung] Digimon Realms
Hallo Ihr Lieben! ♥

Bei uns hat es vor kurzem eine Änderung des FSK gegeben. Statt FSK12 sind wir nun FSK16 - daher bitten wir Euch, diese Änderung zu übernehmen, solltet Ihr noch unseren alten HTML-Code besitzen. In der iframe wurde es automatisch abgeändert, da wäre nur die Beschreibung fehlerhaft.

Wir bedanken uns schonmal für die Korrektur! ♥

Liebe Grüße,
das Digimon Realms

Code:
<center><iframe src="https://digimon-realms.forumieren.de/h6-partnerdaten" width="550" height="1100" frameborder="0"></iframe></center>
Kohana Kiseki
« everybody's so scared. »
Kohana Kiseki
Kohana ist ein Hanyō-Mädchen, dessen Mutter eine waschechte Daiyōkai war. Ihr menschlicher Vater verstarb schon vor ihrer Geburt von vor 22 Jahren. Das junge Halbblut kann man als ein echtes Landei bezeichnen. Bis auf ihr kleines Dorf, welches versteckt zwischen Agari und Midori liegt, hat sie kaum einen Einblick in die Welt bekommen können. Lediglich aus Bücher und Sagen. Doch das reicht ihr nicht! Sie will mit allen Mitteln ihr Ziel erreichen. Dabei ist die junge Halbdämonin äußerst tollpatschig und ein wenig begriffsstutzig. Seit sie Kenji auf die Nerven geht, musste er ständig auf sie aufpassen...



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BeitragSa Jul 11, 2020 8:42 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallöchen Nile,

danke fürs Bescheid geben!
Wir haben euren Code hier (klick) entsprechend angepasst.

Weiterhin auf eine gute Partnerschaft kaomoji1

Liebste Grüße,
Kohana
Black Heaven
Gast
Anonymous


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BeitragDi Sep 22, 2020 2:01 pm     Re: Benachrichtigungen
Hallo liebes Team,

es ist schade das zu lesen. Wir würden uns natürlich sehr freuen, wenn ihr wieder unser Partner werdet, solltet ihr wieder aktiv werden.

Wir bereinigen unsere Parternschaften immer wieder, um einfach zu prüfen das keine Leichen daruntern sind. Daher werden wir eure Partnerschaft erstmal löschen und freuen uns aber natürlich eine neue Anfrage von euch zu erhalten!

Eine schöne Zeit euch und bleibt gesund!

Viele Grüße,

Marol vom blackheaven.forumieren.com
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